Back to Blog

5 morsomme måter å kjøre klasseromslotteri med et spinnehjul

RRandomWheelGame Team··2 min read

5 morsomme måter å kjøre klasseromslotteri med et spinnehjul

Lærere bruker spinnehjul av samme grunn som gameshows gjør: et synlig, tilfeldig resultat holder et helt rom med på vakt. Her er fem formater som fungerer i et ekte klasserom, fra en fem-minutters belønningsloddtekning til en hel klasseaktivitet.

1. Den ukentlige belønningsloddtekningen

Skriv hver elevs navn på en sektor, eller legg til navnene til elevene som fullførte arbeidet sitt. Spinn én gang ved slutten av uken. Premien kan være liten — et leksefritak, først til biblioteket, eller å velge neste klasselek.

Fordi hjulet er på skjermen heller enn skjult, argumenterer ingen om rettferdighet.

2. Bonuspoenglotteri

Del ut papirbilletter i løpet av uken for gode svar og hjelpsom oppførsel. Ved repetisjonsgang legger du til én sektor per billett og spinner for bonuspoeng. Elever som tjente fem billetter, har virkelig fem ganger sjansen, og hjulet viser det tydelig.

3. Tema-rulett

I stedet for å la klassen velge det enkleste repetisjonstemaet, list opp alle og spinn. Det holder alle forberedt på hver enhet, og det fjerner forhandlingen som vanligvis tar de første fem minuttene av en leksjon.

4. Lag- og paroppsett

Gruppeprosjekter går bedre når grupper ikke velges etter popularitet. Legg til klasselisten, spinn, ta de fire første navnene, og gjenta. Resultatet er tilfeldig, synlig og umulig å lobbye for.

Hvis du vil holde klassen samlet i stedet for å splitte dem, bruk et hjul med klasseaktivitetsalternativene i stedet — samme mekanisme, et vennligere mål.

5. Mystisk premiehjul

List opp seks til åtte rimelige premier og la vinneren spinnes for sin egen belønning. Dette fungerer spesielt godt for leseutfordringer og feiringer ved terminens slutt, fordi det andre spinnet gir hele klassen en grunn til å fortsette å se på.

Oppsett som gjør en forskjell

  • Hold etikettene korte. Et navn, ikke «eleven som sitter ved vinduet i den blå skjorten».
  • Tryggere hvis premien publiseres. Kunngjør premiepotten før det første spinnet slik at resultatene føles legitime.
  • Lagre hjulene dine. Gjenbruk det samme hjulet hver uke i stedet for å bygge opp listen hver gang — et lagret hjul gjør et fem-minutters oppsett til ett klikk.
  • Sjekk fargetemaet. Veksle på sektfarger slik at naboravner ikke flyter sammen på en projektor.

Et notat om tempoet

Hjulet er den raskeste delen av aktiviteten — et spinn tar noen sekunder. Hvis du vil ha spenning, senk spinnvarigheten i innstillingene. Hvis du har lite tid, hold den rask og gå videre.

Prøv det i din neste leksjon: åpne hjulet, lim inn klasselisten din, og spinn én gang. De fleste lærere fortsetter å bruke det etter den første uken.

LærereKlasserom